Dragon`s Lair [3DO] - walkthrough

Играл на Panasonic 3DO FZ10 + Usb Loader. Игра Dragon's Lair появилась в аркадных залах в далёком 1983 году. По сути эта игра прародитель жанра. Все последующие игры выходили основываясь на её механике, лишь чуть чуть дорабатывая её и упрощая жизнь игроку. Порт на 3DO вышел спустя 10 лет, в 1993м году и видео в игре было не очень, какое то выцветшее. Только сейчас, я догадываюсь, что программисты портировавшие эту игру на 3DO в своем распоряжении имели чуть ли не видео кассеты с записью сценок из игры, ну или какой то другой аналоговый носитель, пролежавший в закромах 10 лет. Само видео в игре проигрывается без артефактов сжатия и звук качественный, но есть на всём этом явный налёт старины... Но это всего лишь мои догадки и может все мультфильмы того времени были такого качества. 3DO версия по сравнению с аркадной чуть урезана. В ней нет некоторых не значительных сценок и даже паттерны нажатий в некоторых местах сокращены. Так же по моему наблюдению, в 3DO версии, в сценках не хватает кадров анимации, из-за этого и труднее уловить "нужный момент". *** От знакомства с этой игрой во мне клокочут различные эмоции. Всё что ты раньше знал или умеешь сейчас, станет бесполезным, как только ты запустишь Dragon`s Lair. Эта игра ставит тебя в угол, как маленького мальчика, который видите ли еще не вырос, чтобы отправляться в такой опасный путь... "Ты хочешь спасти принцессу из логова дракона? Не смеши меня! Ты ничто! Все кто отправлялись в замок, так и не вернулись назад. Так что лучше включи свою любимую Mega Drive и забудь о принцессе, ты её не достоин." Нет, ну правда, именно это отчаяние вы почувствуете, когда начнёте играть в Dragon`s Lair. Поскольку вы хотите играть, а вас заставляют медленно зубрить все ходы. Но я же не в 90х живу, чтобы не пользоваться гайдами. Скачал книгу "СуперЭнциклопедия 3DO" (из 90х :)), записал все нажатия клавиш на все сценки и вернулся к игре... Жму что нужно, а игрок мрет. 10 попыток и все 10 смертей на одном и том же ходе! Да что с этой игрой не так?! Потом господь сжалился надо мной и показал, что оказывается я нажимаю кнопку постоянно раньше положенного. Ладно, всё, я понял. Смог пройти сценку до конца. Прошёл следующую, и умер на третьей. Жизни кончились, использую продолжение и меня отбрасывают на 3 сценки назад... *** Это игра является прородителем жанра "интерактивный мульт" и конечно же она не может быть идеальной. Но в то же время за своей суровостью она таит в себе какой то не объяснимый шарм... В 90х словосочетание Dragon`s Lair вызывало во мне восхищение. Почему? Да кто его знает, просто так. Я знал, что таким загадочным словосочетанием названа игра на денди. В неё любил играть мой друг. Он просто балдел от неё. Я же не мог в ней, элементарно, перейти мост и войти в замок... А он в неё рубился днями и доходил до предпоследнего уровня. Я посмеивался над ним, говоря, что игра хоть и красивая, но очень дебильная. "Тут же от одного касания тебя убивают? И всю дорогу надо наизусть учить!" Позднее, когда у меня появилась 3DO, я с трепетом запустил эту игру на ней, ожидая погружения в мистический мир. Но добрых 15 минут не мог, опять же, зайти в замок! Игра была для меня закрыта, как бы говоря, что ты еще не подрос, и тебе рано отправляться спасать свою принцессу... Больше на 3DO я её не запускал... *** В этой игре часто одно не верное нажатие, даже если "нужный момент" еще не наступил, карается смертью. Игра требует от вас чётких и правильных нажатий в "нужный момент" и никакого бесцельного тыканья. Вы не уверены в себе? У вас дрожат пальцы? Вы забыли где "нужный момент"? Тогда вы умрёте. Вы не достойны принцессы. Игра просто смотрит на игрока с высока. Всё что она подсказывает - это подсветка объектов и направлений, но это только подсказки, а не чёткие указания что нужно нажимать. Всякий "нужный момент" выясняется методом проб и ошибок. Нажатие на клавишу не выдаёт никакого звукового эффекта и вы не поймёте, правильно ли вы нажали или накосячили. (Этот звуковой эффект был добавлен во все последующие игры этого жанра, поскольку это сильно помогает игроку.) --- Продолжение описания ниже, в моём сообщении---

Смотрите также