Нет ничего лучше Far Cry 2

Рейтинг серии Far Cry, часть 2: Far Cry 2 Присоединяйся к Patreon, трус:   / borangedunn   Купи мне кофе:
Мы продолжаем нашу серию рейтингов всех игр Far Cry, начиная с печально известной Far Cry 2. Эта игра до сих пор регулярно упоминается, даже спустя более 15 лет с момента её выхода, и каждую новую игру серии сравнивают с этой. Достойна ли она такого статуса, или люди просто смотрят назад через тусклые, жёлтые очки? Купи мне кофе:
Статья о вскрытии Far Cry 2:
Статья на IGN, в которой утверждается, что Шакал — это Джек Карвер:
0:00 Введение и обзор 6:42 Начало работы и Джек Карвер? 13:19 Основные механики 27:20 Уникальные игровые системы 37:13 Система Buddy, игровой мир и перемещение 49:25 Краткое содержание и рейтинг Far Cry 2 — шутер от первого лица, выпущенный Ubisoft Montreal в 2008 году и изданный Ubisoft для Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360. Версия шутера с видом сверху для мобильных телефонов была разработана и издана Gameloft. Это вторая основная игра в серии Far Cry. Действие игры разворачивается в вымышленной африканской стране, охваченной гражданской войной. Сюжет повествует о наёмнике, которому поручено убить Шакала, торговца оружием, разжигающего конфликт. Игрок перемещается по открытому миру, выполняя задания фракций и союзников, называемых Buddies, и следя за их здоровьем и снаряжением. Соревновательный многопользовательский режим позволяет игрокам сражаться в команде или поодиночке. Разработка заняла три с половиной года, а работа над концепцией началась ещё во время работы над Far Cry Instincts (2005). Режиссер Клинт Хокинг задумал сеттинг и дизайн, которые он хотел сделать более реалистичными, чем в оригинальной Far Cry (2004). Сюжет и тон, вдохновленные повестью Джозефа Конрада «Сердце тьмы» и романом Дэшила Хэммета «Красная жатва», фокусировались на том, на что готовы пойти люди, чтобы выжить в ужасных обстоятельствах. Игра была создана на Dunia, игровом движке, созданном Ubisoft на основе CryEngine из оригинальной игры. Стремясь к реализму, разработчики добавили элементы реального времени и реакции для врагов и окружающей среды. Музыка, написанная Марком Кэнхэмом, включает вокал сенегальской певицы Баабы Маал. Far Cry 2 получил положительные отзывы критиков, которые хвалили сеттинг, открытый игровой процесс, систему Buddies, дизайн мира и визуальную составляющую; однако сценарий, искусственный интеллект и технические проблемы получили негативное внимание. Игра была номинирована на несколько игровых премий. К январю 2009 года по всему миру было продано около трех миллионов копий игры. Far Cry 2 продолжает привлекать внимание благодаря своей амбициозности и механике выживания. Команда использовала отзывы об игре при разработке Far Cry 3 (2012).

Смотрите также