Логово Дракона / Телепортит - плохой перк? / Посох через Активатор и Цепные пилы / Noita (Ноита)

Noita - пиксельная игра с интересной физикой, где опасность ждет нас на каждом шагу...) Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з Сегодня как вы видите, серия еще увеличилась в размерах, ведь было действительно очень насыщенно и эпично, не обошлось и без посещения новых мест, таких как секретная мини локация - Логово Дракона (либо драконья пещера)...) Где название говорит само за себя...) Найти его не составило проблем, оно само нашлось на мою голову...) Посмотрел я снова и на перк, который уже однажды встречал, Телепортит - который снижает наш урон на 20%, а так же телепортирует нас при получении урона. Что может нас как спасти, так и уничтожить, жутко дезориентируя в пространстве, закидывая в куда бОльшие толпы врагов или и подавно в ловушки. Поэтому я задался вопросом, хороший ли это вообще перк или большой плохой? Ну и так же сегодня я попробовал сделать посох через Активатор и Цепные пилы, а что из этого получилось, смотрите в серии...) --------------------------------------------------------------------------------------------------- Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, то буду очень благодарен - https://www.donationalerts.com/r/leomi
Ссылка на Discord канала Leomi -
ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ Ссылка на плейлист игры - https://www.youtube.com/playlist?list=PLHYhutVJxvbYkB5_m3RrWJ-wTzvSV0B8z
Купить и скачать Noita можно в Steam по ссылке -
Музыка в конце видео (аутро): Celeste (Lena Raine) - Farewell Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - Bandicam, для монтажа использую Shotcut (другие проги почему-то не хотят открывать видео и аудиозапись игры), немного Photoshop CS6 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------— Подробнее о самой игре: Noita (Ноита) - пиксельный экшн рогалик платформер, в котором изюминкой его стала крайне занятная физика, взаимодействие различных взрывов, огня, яда, воды и прочих стихий, различная магия и тонна опасностей в подземелье, где просто одно случайное неверное движение может повлечь за собой крайне неожиданную и забавную смерть, о разнообразии которых стоит только догадываться...) Лично для меня эта игра была одной из наиболее ожидаемых, когда я впервые о ней услышал и увидел немного геймплея, крайне заинтересовала её физика, однако решил поиграть и записать её прохождение только при выходе игры в релиз, чтобы не возвращаться 10 раз по каждому апдейту. Буду надеяться, что игра понравится как мне, так и вам :з

Смотрите также