Как использовать ретаргетинг анимации с другим скелетом

Это часть серии «Как анимировать персонажей». В этом видео мы научимся использовать перенацеливание анимации с сетками, использующими другой скелет, с помощью IK-рига и IK-ретаретера. Мы будем использовать стандартные анимации UE5 и перенацеливать их на другого персонажа, которого получим из магазина. Мы изучим следующие концепции перенацеливания анимации: Создание IK-рига и настройка цепочки костей; Создание IK-ретаретера и исправление некоторых проблем с анимацией; Создание чертежа с дублированными анимациями; Использование этого чертежа в шаблоне вида от третьего лица и замена новой сетки персонажа в чертеже. ПРИМЕЧАНИЕ: В этом видео я удалил управляющую оснастку из новой оснастки, я расскажу о ней в другом видео. Как использовать ретаргетинг анимации с тем же скелетом -    • How To Use Animation Retargeting With Same...   Ретаргетинг IK-рига
Marketplace Infinity Blade: Warrior:
Купи мне кофе
Gears: Снято на Sony ZV-E10
SanDisk 128 ГБ Extreme PRO
Sigma 16mm f/1.4 DC DN
Joby GorillaPod 1 кг
iPhone 14 Pro
Мини-держатель PGYTech для штативов
Zhiyun Crane M2S
Моя рабочая станция: Macbook Pro 16 дюймов M1 Pro
Монитор Samsung 28 дюймов 4K UHD со светодиодной подсветкой
Кабель USB C-HDMI 4K
Клавиатура Apple Magic Keyboard с Touch ID и цифровой панелью Клавиатура
Соединительный кабель Rode TRS-TRRS
Микрофон Rode MicroVideo
Игровая система: Lian Li O11 AIR MINI Белый
ASUS Dual GeForce® RTX 4070

Смотрите также