В этом ролике вы узнаете как и откуда черпалось вдохновение при создании визуала сиквела Team Fortress и за счет чего достигается тот самый эффект "мультяшности" в игре. · Трейд-сайт из преролла - · Den -
https://vk.com/denclown/ · UmKlaiDet -
\\\\ · Официальная презентация VALVe о стилистике TF2:
· Реальные прототипы сооружений TF2:
· "Искусство Видеоигр", Team Fortress 2:
· Комментарии разработчиков касательно визуального стиля TF2:
\\\\ · Трейд ссылка -
· Бусти ( спонсировать ) -
· Telegram -
· Группа в Стиме -
· Группа ВК -
https://vk.com/vtradetf2 · По вопросам рекламы и сотрудничества -
https://vk.com/inthetrade · Донат реалом -
https://www.donationalerts.com/r/vtrade (особенная благодарность за такие донаты) · Второй канал - / горькийвкускринжаилайма \\\\ 0:00 Введение 1:07 Спонсорская Минутка 1:54 Откуда Ноги Растут? 2:44 Зачем Игре Визуал? 3:16 Источники Вдохновения 6:15 Окружение и Его Роль 8:59 Цвета и Формы 11:01 Итоги 11:44 Благодарности, донатики, аутро \\\\