Прохождение Легенды! Doom3: BFG Часть четвертая!

Doom 3 — шутер от первого лица с элементами survival horror, разработанный компанией id Software и выпущенный Activision для Windows в 2004 году. В России игра была локализована и издана компанией 1С. Позднее в 2004 году была выпущена версия игры для Linux, в 2005 году — версия для Mac OS X, портированная компанией Aspyr, и версия для Xbox, разработанная Vicarious Visions. Doom 3 представляет собой «перезагрузку» серии и пересказывает события первой Doom по-новому, игнорируя события предыдущих игр серии. Её действие происходит на Марсе в XXII веке в комплексе лабораторий Объединённой Аэрокосмической Корпорации (ОАК). Учёные ОАК открыли портал в ад, и комплекс заполонили демоны. Игрок управляет безымянным морским пехотинцем — новым персонажем, не тождественным Doomguy из других игр серии. Этот герой должен выжить, справиться с нашествием и не дать демонам попасть на Землю. В отличие от предыдущих игр серии, в Doom 3 присутствуют дружественные неигровые персонажи, которые могут общаться с протагонистом, давать ему подсказки и ценные предметы. Doom 3 содержит множественные элементы ужасов, сближающие игру с жанром survival horror: действие на многих уровнях игры проходит в темноте, игрок не видит противников и должен использовать фонарь, чтобы понять, где они находятся — это подталкивает игрока к медленному и осторожному прохождению. Эффекты освещения, звуковое сопровождение и дизайн окружения сделаны в игре таким образом, чтобы создавать у игрока ощущение страха и уязвимости. Игра имела успех у критиков и коммерческий успех — всего было продано более 3,5 миллионов копий игры. Критики высоко оценили графику и атмосферу игры, хотя обозреватели и отмечали необычный геймплей в духе survival horror, сильно отличающий Doom 3 от предыдущих игр серии. За игрой последовал Resurrection of Evil, пакет расширения, разработанный Nerve Software в апреле 2005 года. Работавший над сценарием и диалогами Doom 3 писатель Мэтью Костелло[англ.] также выпустил два основанных на игре художественных романа. В 2012 году издатель Bethesda Softworks выпустил обновлённую версию игры под названием Doom 3: BFG Edition с улучшенной графикой и различными исправлениями в геймплее. На этом же издании были основаны позднейшие переиздания Doom 3, выпущенные для множества разных платформ, включая мобильные устройства и системы виртуальной реальности. Выпущенное в 2005 году самостоятельное — не требующее покупки основной игры — дополнение Doom 3: Resurrection of Evil, разработанное компанией Nerve Software, продолжало повествование Doom 3. Оно было включено в состав Doom 3: BFG Edition 2012 года и её переизданий уже как часть игры. Следующая игра серии — Doom 2016 года — вновь «перезагружала» серию, игнорируя события Doom 3.

Смотрите также