С ЧЕГО НАЧАТЬ ИЗУЧЕНИЕ 3D | 7 ГЛАВНЫХ СФЕР СОВРЕМЕННОЙ 3D ГРАФИКИ

Всем привет, ребятки! Сегодня рассказываю о сферах 3D в которых можно и нужно развиваться! ПО ВОПРОСАМ ИНДИВИДУАЛЬНОГО ОБУЧЕНИЯ: Телеграмм:
________________ Ссылка на мои социальные сети: Телеграмм:
Телеграмм канал:
Instagram: instagram.com/evgeniy_prokopchik ________________ Список программ по сферам: 3D Моделирование/Анимация - Blender - Maya - Cinema 4D 3D Визуализация - V-Ray - Corona Renderer - KeyShot Игровая индустрия - Unreal Engine - Unity - Maya - Substance Painter 3D Сканирование и реконструкция - Artec Studio - Agisoft Metashape - RealityCapture 3D Печать - Ultimaker Cura - Fusion 360 - Blender Визуальные эффекты (VFX) - Houdini - Nuke - After Effects - Blender 0:00 Вступление 1:00 Основная тема лекции 2:48 Моделирование 5:22 Анимация 8:05 3D визуализация 10:21 Все подробности по обучению 12:11 Игровая индустрия 16:35 3D сканирование 19:05 3D печать 21:57 Визуальные эффекты 25:17 Грядущие выпуски

Смотрите также