Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
С ЧЕГО НАЧАТЬ ИЗУЧЕНИЕ 3D | 7 ГЛАВНЫХ СФЕР СОВРЕМЕННОЙ 3D ГРАФИКИ
Всем привет, ребятки! Сегодня рассказываю о сферах 3D в которых можно и нужно развиваться! ПО ВОПРОСАМ ИНДИВИДУАЛЬНОГО ОБУЧЕНИЯ: Телеграмм: ________________ Ссылка на мои социальные сети: Телеграмм: Телеграмм канал: Instagram: instagram.com/evgeniy_prokopchik ________________ Список программ по сферам: 3D Моделирование/Анимация Blender Maya Cinema 4D 3D Визуализация V-Ray Corona Renderer KeyShot Игровая индустрия Unreal Engine Unity Maya Substance Painter 3D Сканирование и реконструкция Artec Studio Agisoft Metashape RealityCapture 3D Печать Ultimaker Cura Fusion 360 Blender Визуальные эффекты (VFX) Houdini Nuke After Effects Blender 0:00 Вступление 1:00 Основная тема лекции 2:48 Моделирование 5:22 Анимация 8:05 3D визуализация 10:21 Все подробности по обучению 12:11 Игровая индустрия 16:35 3D сканирование 19:05 3D печать 21:57 Визуальные эффекты 25:17 Грядущие выпуски