Третья и заключительная часть рассказа о продолжительном и сложном пути BioShock к релизу. Успешное окончание поисков визуального стиля проекта, неожиданные ответы на философские вопросы сюжета и отнюдь непростой процесс доведения всех составляющих игры до ума. Первая часть: • История разработки "BioShock": Часть 1 - К... Вторая часть: • История разработки "BioShock": Часть 2 - К... Единый список источников по первому BioShock:
Музыка в видео:
#Bioshock #BioshockИсторияСерии ==================================================== Поддержка на Patreon: / gothenx Поддержка на Boosty (РФ аналог):
Помощь в развитии:
Группа Вконтакте:
https://vk.com/gothenxchannel Discord-сервер: / discord Ролики на канале выходят исключительно благодаря помощи и поддержке зрителей. Благодарю всех меценатов!