Скрытый НЕОГРАНИЧЕННЫЙ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНЫЙ ПРОИЗВОДИТЕЛЬ - Puppet Master Germany

🔥 Последний шанс! ОГРОМНАЯ СКИДКА 20% на НОВОЕ DLC!
🔥 РАСШИРЕННОЕ видео:    • EXTENDED VIDEO - Hidden UNLIMITED FACTORY ...   Видео с ШАБЛОНАМИ И ТАКТИКАМИ:    • TEMPLATES AND TACTICS - Hidden UNLIMITED F...   Поддержите меня на PATREON 🌟   / feedbackgaming   Общайтесь в DISCORD 🗣️   / discord   Подпишитесь на TWITTER:   / feedbackgaming   🐦 Рабочая почта: davefeedbackgaming@gmail.com 📧 Hearts of Iron IV — это масштабная стратегическая военная игра, разработанная Paradox Development Studio и изданная Paradox Interactive. Вышедшая 6 июня 2016 года, игра является продолжением Hearts of Iron III и входит в серию грандиозных стратегических игр Hearts of Iron, посвящённых Второй мировой войне. Игрок может взять под контроль любую страну мира в 1936 или 1939 году и привести её к победе или поражению в войне с другими странами. БЛАГОДАРНОСТЬ за синий эмодзи:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Деловая почта: davefeedbackgaming@gmail.com ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 00:00 Почему путь марионетки Германии настолько силён в Hearts of Iron IV 00:24 Начинается самая мощная историческая сборка Германии 00:48 Как ускорить аншлюс для быстрого старта 01:25 Доступна расширенная версия с подробными шаблонами и тактиками 01:42 Выбор Германа Геринга и Мартина Бормана для максимальной политической власти 02:05 Что экономический путь Геринга открывает для Германии 02:29 Как накапливать ранние экономические бонусы для стремительного роста 03:15 Использование шифровальной разведки для повышения успеха вторжения 05:05 Исследование морской пехоты и пионеров для усиления флота вторжения 06:02 Судетский кризис и создание первой марионеточной Германии 07:01 Как сформировать рейхскомиссариаты и эксплуатировать марионеточные экономики 08:15 Управление марионеточным сопротивлением и выбор сотрудничества 09:17 Создание огромной армии с огнеметными танками и пехотой 10:15 Расширение марионеточных государств по всей Европе 11:20 Интеграция марионеточных экономик для 2% выпуска на единицу 12:49 Насколько высокими могут быть производственные бонусы Германии 13:27 Вторжение в Польшу и создание новых марионеточных государств 15:21 Развитие Дании и других протекторатов для дополнительных заводов 16:45 Почему авиация меняет ход сложных сражений 17:23 Использование марионеточных дивизий для защиты побережья и Атлантического вала 18:05 Подготовка к операции «Морской лев» и проблемы немецкого флота 19:20 Исследования в области радиолокации и военно-морское превосходство в Северном море 20:07 Причины вторжения Норвегию обычно избегают 21:43 Как ранние эсминцы помогают наращивать военно-морскую мощь 22:27 Использование пионеров для высадки морского десанта с низкими штрафами 23:07 Британия переходит под контроль Германии 24:32 Создание британского Рейхскомиссариата 25:10 Странная мирная конференция и странная роль Ирака 26:23 Обнаружены бонусы марионеточной экономики и игровые ошибки 27:15 Операция «Зелёный» и вторжение в Ирландию 28:34 Япония объявляет войну, и начинается Тихоокеанская кампания 29:12 Нехватка рабочей силы и призыв марионеточных войск 30:09 Объяснение стратегии «Власть марионеток» и заключительные размышления 30:51 Расширенная версия: разблокируем все марионетки в мире 31:16 Заключительное сообщение и благодарность участникам #hoi4 #META #ww2

Смотрите также