Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Как я построил дорогу в Ривенделл, используя всего 3 сборки в Unreal Engine 5
🎁 Бесплатный автоматический материал ландшафта (с автоматическим снегом/пляжем/дисплейсментом): 🎓 Хотите научиться у меня рисовать окружение? Я построил дорогу в Ривенделл в Unreal Engine 5… используя всего три пользовательские сборки PCG. В этом видео я покажу вам весь процесс — от сбора референсов и создания макета до заполнения мира с помощью гибридного рабочего процесса, сочетающего ручное размещение деталей с процедурной генерацией. Если вы создаёте фэнтезийные окружения или хотите оптимизировать свой рабочий процесс PCG, это видео полно практических советов и визуального вдохновения. 🔥НАБОРЫ LEARTES STUDIO UNREAL (Ограниченное время⌛) ◇ Набор Starnova со скидкой Mega - КОД: SN40 (СКИДКА 40 USD) ◇ Набор Spacenova со скидкой Mega - КОД: SN70 (СКИДКА 70 USD) ◇ Набор Supernova со скидкой Mega - КОД: SN80 (СКИДКА 160 USD) Посмотрите другие работы Стефана ван дер Сандта - СВЯЖИТЕСЬ С THADDAEUS ◇ САЙТ - ◇ КАНАЛ INSTAGRAM - / thaddaeus_makes ◇ АРТИСТ INSTAGRAM - / azielartsacademy ◇ ARTSTATION - ОБОРУДОВАНИЕ ◇ КАМЕРА - ◇ ОБЪЕКТИВ - ◇ СВЕТ - ◇ СОФТБОКС - ◇ МИКРОФОН - ◇ АУДИОИНТЕРФЕЙС КОМПЬЮТЕР ◇ Видеокарта – ◇ ЦП – ГЛАВЫ 0:00 - Почему я это сделал 1:45 - Вдохновение и планирование 4:20 - Блокировка окружения 8:00 - Создание точек интереса 12:00 - Рабочий процесс и сборка PCG 20:00 - Освещение и финальная полировка #UnrealEngine5 #EnvironmentArt #LordOfTheRings #PCG #Worldbuilding #rivendell #unrealengine5 #ue5 #unrealenginetutorial #environmentart #lordoftherings