Как я построил дорогу в Ривенделл, используя всего 3 сборки в Unreal Engine 5

🎁 Бесплатный автоматический материал ландшафта (с автоматическим снегом/пляжем/дисплейсментом):
🎓 Хотите научиться у меня рисовать окружение?
Я построил дорогу в Ривенделл в Unreal Engine 5… используя всего три пользовательские сборки PCG. В этом видео я покажу вам весь процесс — от сбора референсов и создания макета до заполнения мира с помощью гибридного рабочего процесса, сочетающего ручное размещение деталей с процедурной генерацией. Если вы создаёте фэнтезийные окружения или хотите оптимизировать свой рабочий процесс PCG, это видео полно практических советов и визуального вдохновения. 🔥НАБОРЫ LEARTES STUDIO UNREAL (Ограниченное время⌛) ◇ Набор Starnova со скидкой Mega -
КОД: SN40 (СКИДКА 40 USD) ◇ Набор Spacenova со скидкой Mega -
КОД: SN70 (СКИДКА 70 USD) ◇ Набор Supernova со скидкой Mega -
КОД: SN80 (СКИДКА 160 USD) Посмотрите другие работы Стефана ван дер Сандта -
СВЯЖИТЕСЬ С THADDAEUS ◇ САЙТ -
◇ КАНАЛ INSTAGRAM -   / thaddaeus_makes   ◇ АРТИСТ INSTAGRAM -   / azielartsacademy   ◇ ARTSTATION -
ОБОРУДОВАНИЕ ◇ КАМЕРА -
◇ ОБЪЕКТИВ -
◇ СВЕТ -
◇ СОФТБОКС -
◇ МИКРОФОН -
◇ АУДИОИНТЕРФЕЙС
КОМПЬЮТЕР ◇ Видеокарта –
◇ ЦП –
ГЛАВЫ 0:00 - Почему я это сделал 1:45 - Вдохновение и планирование 4:20 - Блокировка окружения 8:00 - Создание точек интереса 12:00 - Рабочий процесс и сборка PCG 20:00 - Освещение и финальная полировка #UnrealEngine5 #EnvironmentArt #LordOfTheRings #PCG #Worldbuilding #rivendell #unrealengine5 #ue5 #unrealenginetutorial #environmentart #lordoftherings

Смотрите также