Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Нужна ли ГЕНЕРАЦИЯ КАДРОВ? КАК уменьшить INPUT LAG?
Про увеличение задержки ввода из-за включения Frame Generation слышал, наверное, каждый. Стоит только выбрать в настройках Генерацию кадров, как пресловутый Input Lag увеличится до каких-то заоблачных значений, сделав комфортную игру более невозможной. Я предлагаю вам вместе со мной разобраться наконец, как работает создание фейковых fps: действительно ли задержка ввода от игрока увеличивается так драматически? Я расскажу о технических принципах и нюансах, которые необходимы для понимания сути работы "фреймгена". В конце видео я предложу вам свое видение того, когда включение "дегенератора" бессмысленно и даже вредно, а в каких случаях это очень удобная и полезная опция. Приятного просмотра! Таймкоды: 0:00 - Интро; 0:29 - Глава 1. КАК DLSS И ГЕНЕРАТОР КАДРОВ СВЯЗАНЫ МЕЖДУ СОБОЙ?; 3:00 - Глава 2. Что такое INPUT LAG?; 4:42 - Глава 3. Система прерываний в микроэлектронике; 7:15 - Глава 4. NVIDIA REFLEX; 10:15 - Глава 5. Тест генератора кадров в реальном геймплее; 13:37 - Как самому проверить Input Lag; 14:06 - Глава 6. Рекомендации по использованию Frame Generation; 17:31 - Нужна ли генерация кадров в онлайн-играх; Материалы, использованные в видео: " " Видео от freepik; Видео от пользователя " " VReel.co Stock Drone Video Platform на " " Pixabay; " " Charlie Wang " "Pixabay; Видео от пользователя " " Attila Pergel на " " Pixabay Звуки: zvukipro.com #dlss #framegeneration #генерациякадров #nvidia #reflex #inputlag #blackmythwukonggameplay #blackmyth #wukong #atomicheart