Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Spelunker (Arcade) Playthrough longplay retro video game
Spelunker (Japanese: スペランカー, Hepburn: Superankā) is a 1983 platform video game developed by Timothy G. Martin of MicroGraphic Image. Spelunker is set in a colossal cave, with the player starting at the cave's entrance at the top, and the objective is to get to the fabulous treasure at the bottom.