Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Десять ужасных черт Мастера Подземелий в Dungeons and Dragons
«MONSTERS OF DRAKKENHEIM» — это более 300 страниц монстров, вдохновлённых мистическими ужасами, для 5-го издания от Dungeon Dudes! Выход на Kickstarter 26 марта 2024 года: Мы рассмотрим главные черты характера, которых следует ИЗБЕГАТЬ, играя за Мастера Подземелий. Обратите внимание на эти распространённые ошибки, чтобы ваши игры проходили плавнее и были интереснее для вас и ваших игроков. ТАЙМ-КОДЫ 1:07 — Доверие 2:20 — Неготовность 4:56 — Проявление фаворитизма 7:24 — Слушание и принятие обратной связи 10:25 — Уважение границ игрока (ссылки на ресурсы см. ниже) 13:05 — Железнодорожные перевозки 15:07 — Непоследовательные и несправедливые решения 18:28 — Смертельные или враждебные столкновения 20:59 — Контроль над мировоззрением 24:32 — Поощрение проблемных игроков 27:21 — «Вечный DM» Хотите узнать больше о средствах безопасности для ролевых игр? Рекомендуем начать с X-Card от Джона Ставропулоса: ____________________________ Смотрите нашу игру в прямом эфире по вторникам с 18:00 до 21:00 по восточному времени на Twitch: / dungeon_dudes Присоединяйтесь к нашему сообществу на Patreon: / dungeon_dudes Закажите наши фирменные футболки: Купите свою следующую книгу по D&D на Amazon, используя наши партнёрские ссылки ниже, чтобы поддержать канал: Baldur’s Gate: Descent into Avernus — Ghosts of Saltmarsh — Xanathar’s Guide to Everything — Volo’s Guide to Monsters — Стартовый набор D&D 5e — Набор основных правил D&D 5e —