Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Как пользоваться Cinemachine в Unity2D | [часть 2 - удобное перемещение камеры]
🎥 Как настроить камеру в Unity 2D с помощью Cinemachine | Слежение за игроком, Offset, Dead Zone, Damping В этом видео я покажу тебе, как правильно настроить Cinemachine камеру в Unity 2D, чтобы она плавно следовала за игроком. Это руководство подойдёт как для top-down, так и для 2D платформеров. Мы разберём пошагово: от импорта Cinemachine до настройки offset, dead zone, damping и ограничений движения камеры (hard limits). 🔧 Что ты узнаешь из этого туториала по Unity 2D: – Как установить и подключить Cinemachine в Unity – Как сделать плавное слежение камеры за игроком – Как настроить offset камеры (смещение) – Что такое dead zone и как с ней работать – Настройка damping (плавности движения камеры) – Как задать границы движения камеры (hard limits) – Подходит для 2D top-down игр и платформеров 📌 Это видео идеально для начинающих и тех, кто хочет быстро понять, как использовать Cinemachine в Unity 2D без лишней теории. UA Version: • Як використовувати Cinemachine в Unity2D |... ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: MonoBank: 4441 1144 5892 9773 PayPal: sergeyskr69@gmail.com Crypto: USDT (BEP 20) - 0x6bf23e5ddcd8255a56a0839d04f99fd238e718c5 BTC - 1DNLmx5ProEH2ADA9MkfExJnaD8z5g2Cp2 👉 ПОДПИСЫВАЙСЯ, чтобы не пропустить новые видео по разработке игр! 🔥 #unity #topdown #gamedev #unitytutorial #2Dgame #camerafollow #cinemachine