Игра на QML - Урок 1 - Игровая арена и динамические объекты

Статья по уроку:
После первого опыта по написанию игры на Qt под Android, хочу поделиться этим опытом и предлагаю вместе написать простенькую игру в стиле "Убей крота". Это игра, в которой нужно успевать попадать по кротам, которые вылазят из нор, но учитывая, что это будет упрощённая игра, то вместо кротов используем круглые мишени, которые будут появляться на игровом поле. В качестве игрового поля будет использовать сетку 6 на 6 ячеек. Так вот это и реализуем в первом уроке. Qt Уроки:
PyQt5 Уроки:
Django Уроки:
QML Уроки:

Смотрите также