Траектория HSM c постоянным шагом! Брелок SKULL. SolidСAM

В этом видео будем делать брелок на ключи в виде черепа , рассмотрим дерево моделирования и подробно разберем траектории обработки для этой детали! Всем приятного просмотра! Мой инстаграм :   / operator_cad_cam   Учебники на русском по SolidCAM* : https://vk.com/club_solidcam
Ссылка на модель SKULL (череп) :
Ссылка на модель маска Vendetta :

Смотрите также