Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
#substance3dpainter #redshift #export #textures Узнайте, как легко экспортировать текстуры из Adobe Substance 3D Painter в Autodesk Maya и создавать потрясающие финальные рендеры. В этом уроке я покажу вам правильные настройки экспорта для PBR-карт, как настроить материалы и сети затенения в Maya, а также как правильно подключать карты базового цвета, шероховатости, нормалей и высоты для достижения безупречного результата. Главы: 00:00 Вступление 00:57 Настройки экспорта 03:48 Автоматический импорт текстур 08:09 Ручное текстурирование 10:42 Заключение Чтобы быть в курсе последних новостей и обучающих материалов, подпишитесь на мой канал. Если есть вопросы, задавайте их в комментариях ниже. или посетите: Страница с работами / dot.3d Art Station: Страница в Facebook: / dot3dd Спасибо