Павел Мажуга — Three.js Shading Language: как устроена нодовая система в Three.js

Подробнее о конференции HolyJS:
— — Скачать презентацию с сайта HolyJS —
Павел рассказал, что в данный момент не так с материалами в Three.js, зачем придумали Three.js Shading Language (TSL) и как он работает. Из доклада вы узнаете, что же такое ноды, как с их помощью создавать (точнее — «генерировать») шейдеры, а также увидите множество экспериментальных демок на TSL (WebGPU).

Смотрите также