Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Создание GAME READY камней в Zbrush для Unity. Подробный урок
STYL Игровые ассеты 2D и 3D - (Скидка 20% - artalasky20) Кисти ORB Brushes Pack: Скачать мой конфиг Zbrush 2019: Мой Instagram: / artalasky Тайм-коды: 00:17 - Установка моего конфига в Zbrush 2019 00:29 - Начало работы в Zbrush. Создание камня. Навигация в Zbrush 1:23 - Кисти для создания камней. Основные кисти Zbrush 3:54 - STYL от XYZ School. 5:00 - Второй этап создания маленького камня. Dynamesh. 7:04 - Создание среднего камня. Duplicate 8:51 - Скульптинг большого валуна в Zbrush 11:38 - SubDiv. Уровни полигонов 14:22 - Детализация с помощью Orb Brushes Pack 15:34 - Подготовка к экспорту в движок. Ретопология через ZRemesher 17:39 - ProjectAll. Запекание 19:07 - Второй способ авторетопологии. Decimation Master 20:46 - UV Master. Автоматическая развёртка 21: 55 - Запекание карт нормалей в Marmoset Toolbag 24:30 - Исправление артефактов в Photoshop 26:14 - Текстурирование в Substance Painter 29:00 - Работа со Smart Material в Substance Painter 30:59 - Импорт моделей в Unity Создание GAME READY камней в Zbrush для Unity. Подробный урок