Hades - долгожданный рогалик от Supergiant Games, вышедший в релиз 17 сентября Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з Сегодня у нас будет долгожданный сувенир от Мегеры, посмотрим, ради чего я столько времени искал эти диалоги, спаивал её, делал этот некий квест и т.д. Он называется Спутница Злючка, а на его эффект мы посмотрим уже в самой серии, но понятное дело, что он позволяет нам призвать Мегеру к нам на помощь, а как именно - уже посмотрим далее...) Однако эти сувениры идут вместе с нашими обычными, то есть, я ничего не теряю, только приобрел. Однако насколько это стоило того - сегодня и посмотрим. Ну а так же попутно попробуем сделать забег на аспект Беовульфа через каст Ареса, ведь его пилы наносят потенциально очень много урона и как они преобразятся с этим аспектом, на это мы сегодня и посмотрим...) --------------------------------------------------------------------------------------------------- Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, то буду очень благодарен -
https://www.donationalerts.com/r/leomi Ссылка на Discord канала Leomi - / discord ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ Ссылка на плейлист игры - • Hades - прохождение на русском Купить и скачать Hades можно в Steam по ссылке -
Музыка в конце видео (аутро): Hades - No Escape Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - Bandicam, для монтажа использую Shotcut (другие проги почему-то не хотят открывать видео и аудиозапись игры), немного Photoshop CS6 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------— Подробнее о самой игре: Hades (Хейдес) - это инди экшн рогалик от Supergiant Games, вышедший в ранний доступ ещё в конце 2018 года, а в релиз - 17 сентября 2020. В нем мы играем за Загрея, принца подземного царства, из которого мы и хотим выбраться, однако наш батя Аид похоже крайне не желает этого. Однако боги Олимпа не против, чтобы мы присоединились к ним и всячески нам помогают своими дарами. В игре соответственно рандомная генерация комнат и забеги всегда выходят разными. Мы можем выбирать оружие, прокачиваться при помощи различных даров в пределах одного забега, а так же усилять нашего персонажа и наделять пассивными эффектами. В игре много различных механик, история и прочее, что нам предстоит постепенно изучать ;) Надеюсь, что вам прохождение понравится, а я рад был вернуться в игру, в которую играл на самом её старте раннего доступа, посмотрим, как она изменилась и насколько стала насыщеннее в целом...)