Дневник разработчика #3 Я ЗАМЕНИЛ ПРОГРАММИСТА на ИИ. Вот что получилось.

Это дневник разработчика, в котором я честно рассказываю, почему заморозил свою визуальную новеллу и ринулся в омут 3D-шутера. Моим главным помощником (и испытнием) стал ИИ — Deep Seek. В этом ролике — мой месячный путь создания игры почти без знаний программирования. Вы увидите: ✨ Быстрый старт и первые успехи. 🛑 Точки отказа и сложности, с которыми не справился даже ИИ. 💀 Моделирование врагов с продвинутой логикой — тот рубеж, где одному не справиться. 🤔 Мои выводы спустя месяц: может ли нейросеть заменить программиста, и почему художникам пока рано волноваться сильнее. Это история не об успехе, а о процессе, экспериментах и о том, что даже с мощными инструментами создание игр — это сложный, но невероятно увлекательный труд. 00:00 Вступление 03:34 День первый 03:51 Спидран по Deep Seek 04:50 День второй 07:35 Результат 08:30 Вывод

Смотрите также