Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Пишем игру в стиле Contra на JavaScript \ PixiJS (часть 4)
В четвёртой части подробно рассматриваем вопрос переключения визуальных состояний персонажа в зависимости от действий игрока. Ссылка на гитхаб: 0:00 начало 1:23 дорисовываем автомат и отражаем персонажа 5:35 подробно про размеры контейнера, баундсы и отражение 17:04 добавляем баундс и задаём ось симметрии 20:30 разделяем вьюху и логику 35:38 рисуем стейты и расширяем вьюху персонажа 1:05:50 логика переключений стейтов вьюхи 1:42:29 заканчиваем Ссылка на плейлист: • Пишем игру в стиле Contra на JavaScript \ ...