Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Как моделировать колеса и шины, как настоящий 3D-художник
Моделирование автомобилей и их деталей в Blender — одно из первых занятий, которое хотят попробовать многие начинающие художники, но даже такие простые вещи, как колёса и шины, могут оказаться обманчиво сложными. В этом уроке я расскажу вам о советах и приёмах, которые я освоил за 10 лет своей карьеры в 3D-моделировании, и покажу, как я справляюсь с моделированием колёс и шин. Огромное спасибо @Donut, @bigtimebigtimebigtime и @SpeeedCo за то, что они сыграли важную роль в моём решении начать работать на YouTube. Модель колеса: Базовая модель Miata: Дополнения, которые я часто использую (это партнёрские ссылки, однако я не соглашаюсь быть партнёром каких-либо дополнений, которые я не использую в своей работе регулярно или которые не считаю полезными): omnistep: geo-scatter: много Дополнения к Tinker Boi: ~Социальные сети~ Discord: / discord Twitch: / byted0zer Instagram: / bytedozer TikTok: / bytedozer Bluesky: Twitter: Reddit: / bytedozer