Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
ГЛАВНАЯ ЗАГАДКА КУБА. Урок 2 | Курс по Blender Ссылка на скачивание проекта - Telegram канал - t.me/jcenterskids Общаться - Продолжаем разбираться с нашим милым призраком 👻 в Blender 3D. В первом уроке мы научились двигать, вращать и масштабировать объекты (G, R, S), а теперь погружаемся глубже — в режим редактирования. Именно здесь открывается настоящая магия: можно чинить “шипы” у призрака, ровнять точки, двигать ребра и полигоны. 📌 В уроке мы разберём: — что такое точки, рёбра и полигоны и как из них строится любая 3D-модель; — как работать в Edit Mode и переключаться между точками, рёбрами и полигонами; — как исправлять ошибки в сцене и возвращать объекту аккуратный вид; — зачем нужны горячие клавиши Ctrl+Z (отмена), G (перемещение), Shift+D (копирование); — почему призрак “ломается” и что с этим делать; — подсказка на будущее: что такое кости и риггинг (да-да, скоро оживим персонажа). Так что смотри внимательно, экспериментируй и постепенно твой призрак станет всё красивее и живее. А в следующих уроках мы уже доберёмся до риггинга и анимации. #Blender #Blender3D #Blenderуроки #Blenderдляначинающих #3Dмоделирование #3Dснуля #урокиBlender #обучениеBlender #3Dанимация #3Dперсонажи