3ds Max. 11. Текстурирование

3ds Max. Создание реалистичных текстур! Бесплатный видеокурс по 3ds Max
Навигация по видео (нажмите развернуть): 02:00 - моделирование сцены 02:34 - редактор материалов (Material Editor) 03:07 - maps (карты) 03:37 - зачем нужны карты 04:17 - добавление текстуры 05:40 - самое важное в настройках карты 05:45 - что такое Tile 06:00 - включение отображения текстура в окне проекций 06:50 - создание текстур с реальными размерами. Use Real-World Scale 07:15 - как определить размер текстуры 09:15 - модификатор UVW Map. накладывание текстуры на объем 10:10 - Real-World Map Size 11:15 - придание шероховатости текстуре. Карта Bump 14:56 - подробнее о свойствах карт и какими они бывают 20:00 - создание обоев с блеском 25:30 - создание окружения для отражений ответ для Fraus Gramp о пропавшем меню:    • 3ds max. если пропало меню   Полный курс и все материалы к нему ищите на сайте www.easy3dsmax.com

Смотрите также