Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
В обновлении «Пещеры и скалы» мы радикально изменили генерацию ландшафта Minecraft, переписав значительную его часть с нуля. В этом видео рассказывается, как это работает на самом деле, как с помощью простой математики и кода можно создавать интересные, красивые и впечатляющие ландшафты. 00:00 Вступление 1:14 Размер 3:11 Процедурная генерация ландшафта 8:47 Шум Перлина 13:04 Формирование ландшафта 17:37 3D-шум 20:10 Генерация пещер 21:27 Биомы 25:13 Итог Музыка для вступления и завершения: Немного самодельной музыки, которая у меня завалялась. Если вам понравится, вы можете найти больше здесь: