Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Мы поговорим о том, как разрабатывать игры в одиночку, с чем вам придется при этом столкнуться, прокрастинации, и, конечно же, как при этом завершить работу над игрой. Гости: Александр Хорошавин, Alexander Goodwin. Автор Algotica, Mechanism и Selfloss Валентин Щекин, Primary Games. Автор Never Again Слава Грис, Redblack Spade. Автор Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild). Подкаст выходит при поддержке Playrix: Playrix — крупнейшая игровой разработчик в СНГ и один из 5 самых успешных издателей мобильных игр в мире. Playrix создает проекты, в которые каждый день играют более 30 миллионов человек. Успех компании — результат работы уникальной команды над сложными задачами. В Playrix уже более 1000 сотрудников, половина из которых трудится удаленно из разных точек мира. Если вы хотите стать частью крутой команды, тогда заходите на сайт выбирайте вакансию! Подкаст выходит при поддержке Targem Games: Крупнейший разработчик игр на Урале приглашает на работу! Targem Games, авторы игры про сражения уникальных бронемобилей Crossout, космического онлайн-экшна Star Conflict и культовой RPG Ex Machina ищут таланты от джуна и до лида. Если ты хочешь зарабатывать, делая игры, пиши на job@targem.ru или заходи на сайт Подкаст выходит при поддержке ZAVOD Games: Главные приоритеты ZAVOD Games – качество продукта и эффективность разработки. Мы гордимся отлаженными процессами и обдуманным подходом к любой задаче. Производство на Заводе строится спокойно и основательно, с фокусом на долгосрочную перспективу. Благодаря этому подходу мы создали хит «Taonga: the Island Farm». Мы ищем крутых специалистов, способных усилить команду. Подробнее на