RPG Maker MZ: Основы EP-6: Как создавать сражения

В этом уроке мы рассмотрим, как добавить сражения в вашу игру RPG Maker MZ. Сражения — это неотъемлемая часть японских ролевых игр, дающая вашим игрокам врагов, с которыми можно сражаться. А теперь немного похвалы. Я продаю ресурсы для картографирования для RPG Maker 48*48 на рынке разработки игр. Вот ссылка на мой магазин. }--RPG Assets--{
И мой Patreon для всех, кому это интересно }--Patreon--{
[Партнёрские ссылки ниже] Изображение профиля: bit.ly/ProfileArt Если вы хотите узнать ещё больше об общей теме игрового дизайна, вот несколько книг, которые я читал, изучая игровой дизайн в университете. Искусство игрового дизайна: Книга линз, третье издание -
Хороший игровой дизайн рождается, когда вы рассматриваете свою игру с максимально возможного количества точек зрения. Джесси Шелл, удостоенный наград автор, предлагает более 100 вопросов, которые следует задавать себе при разработке, прохождении и изменении игры до завершения дизайна. Правила игры: Основы игрового дизайна -
Единая модель для рассмотрения всех видов игр, от настольных и спортивных до компьютерных и видеоигр. Будучи активными участниками игровой культуры, авторы написали «Правила игры» как катализатор инноваций, наполненный новыми концепциями, стратегиями и методологиями для создания и понимания игр. Все ссылки на Amazon в этом описании являются партнёрскими, то есть, если вы решите что-то купить, LvL Up Design получит комиссию.

Смотрите также