Создание объектов в 3Ds Max. Делаем пуделя.
[ARHI.TEACH] - 3Ds MAX. Моделирование бионической люстры
Сплайновое моделирование. Создание колонн в 3Ds Max.
Создаём тумбу в 3Ds Max с помощью скрипта Image Plane.
Прямая трансляция пользователя Den Khleb
Сплайновое моделирование. Создание гранёного стакана в 3Ds Max.
Созданиe объектов в 3Ds Max. Инструмент Boolean.
Создание реактивного двигателя.
Созданиe объектов в 3Ds Max. Инструмент ProBoolean.