Doom это одна из игр, оказавших огромное влияние на развитие и жанра шутеров от первого лица, и всей игровой индустрии в целом. А студия id Software прошла немалый путь от энтузиастов, делающих игры по приколу до команды, которая создала несколько известных и любимых людьми игр подряд, привнесла кучу инноваций в жанр и смогла в итоге дать старт серии, которая до сих пор продолжается и пользуется популярностью. В этом выпуске мы пройдемся от первых поделок Джона Ромеро и однофамильцев Джона и Адриана Кармаков до легендарной игры, разберемся, чем был Doom для своего времени, и каким особенностям, ставшим классикой жанра, мы ему обязаны. Почему DOOM портируют на все подряд: • Технологическое безумие DOOM: почему эту и... История варезной сцены и интернет-пиратства: • История цифрового пиратства: взлом телефон... История создания Mortal Kombat: • Mortal Kombat: брутальность, которая измен... Поддержать нас копеечкой:
Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте -
https://vk.com/axolot.podcasting Telegram -
Чатик в ТГ -
Discord - / discord Дзен -
Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках:
Спасибо за поддержку рублем: Александра Михайлова, Данил Джантемиров Таймкоды: 00:00 - Вступление 01:16 - Джон Ромеро 04:10 - Джон Кармак 08:13 - Сбор команды в Softdisk и первые достижения 14:35 - Первый собственный проект на украденных компьютерах 20:46 - Id Software уходит в свободное плавание 24:17 - Переход к играм в 3D 26:56 - Wolfenstein 3D 34:17 - Путь DOOM от идеи до сенсации #doom #idsoftware #дум #doom1993 #wolfenstein3d #catacomb