№ 1 “Көңілді үзіліс” “Веселая перемена” Заманауи әдіс- тәсіл. Сергиту сәти 1. “Табан ізі” Бұл ойын әр ұстаздың өзіндік шеберлігімен өтеді. Мұғалім оқушыларға бұйрық беріп дененің әр мүшесін айтып отырады. Мысалы: бас, қол, шаш, мұрын, аяқ, отыр, тұр, көршінің басы, көршіңнің шашы, мұрыны т.б ең соңында “Табан” деп бұйрық беріледі. Қай оқушы бірінші басса, сол оқушы жеңіске жетеді. Яғни қарама- қарсы екі оқушы арасына бір табан ізі болады. 2. “Асық” ойыны. Асық ойыны — қазақ халқының дәстүрлі ойыны. Асық ойыны күндіз де, түнде де ойналады. Үлкен мен кіші бір-біріне қамқор болып келісіп ойнасаң да, құрдас пен құрдас бір біріңе бәсекелесіп ойнасаң да, үлкен мен кіші бір біріңді сынай ойнасаң да әбден болады. Жүгіресің, секіресің, көздейсің, тигізесің, ерегесесің, жеңесің, жеңілесің, ұтасың, ұтылысың, асыққа бай боласың, жоқ боласың. Таза бәсеке, таза тәрбие. Өтірігі, арамдығы, жалғандығы жоқ. Болмайды да. Ұлттық тәрбие. Ұлттық ойын. Спорт ойыны, спорттық бәсеке. Шеберлікке, мергендікке, батылдыққа, шешімдікке, ырымға ырысқа-тәрбиелейді. Міне асық ойынының кереметі деп осыны айт! 3. Quiver , 3 D формат, заманауи әдіс- тәсіл. Quiver- оқушыларды түрлі - түсті қолмен бояған суретті, 3 D форматта көру. Яғни әрлендірген суретіне жан бітіріп,қимылдатуға болады. Бұл оқушылардың көңіл - күйін көтеріңкі етті.