Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Mainframe: Coding Bones for 3D Animation (Girls and STEAM 2020)
Have you ever wondered how your favourite 3D animated characters move around on the screen? Take a look at the process of setting up props and characters for computer animation with Rigging Artist Leslie Martin at Mainframe Studios. We'll explore how coding helps streamline the process and show what steps enable motion! About Mainframe: