ВЫРЕЗАННЫЙ КОНТЕНТ BIOSHOCK INFINITE - Обзор / Мнение

После прохождения игры, мало кто задумывался о контенте, которого её по неизвестным причинам лишили. В этом видео я разберу большинство её удаленных материалов, расскажу о процессе её создания, а также постараюсь выяснить причину, благодаря которой нас лишили как минимум трех различных версий игры. Удаленный контент Bioshock Infinite таит в себе множество интересных элементов и задумок, которые, к сожалению, так и не добрались до финального продукта. Этот обзор включает в себя разбор ранних прототипов игры, анализ вырезанных механик и сцен, а также информацию о том, какой была Колумбия до выхода игры. ======================================================== Ссылки на видео-презентации, на которые я ссылался в обзоре:         •    • BioShock Infinite - Elizabeth Prototype In...   - Elizabeth Prototype Interview;         •    • Creating Bioshock Infinite's Elizabeth   - Creating Bioshock Infninite's Elizabeth;         •    • BIOSHOCK INFINITE Skyline concept demo   - BioShock Infinite Skyline Concept;         •    • BioShock Infinite Premiere Trailer   - BioShock Infinite Premiere Trailer;         •    • BioShock Infinite Early Gameplay Demonstra...   - BioShock Infinite Early Gameplay Demonstration;         •    • BioShock Infinite E3 2011 Gameplay Demo   - BioShock Infinite E3 2011 Gameplay Demo.

Смотрите также