Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
ВЫРЕЗАННЫЙ КОНТЕНТ BIOSHOCK INFINITE - Обзор / Мнение
После прохождения игры, мало кто задумывался о контенте, которого её по неизвестным причинам лишили. В этом видео я разберу большинство её удаленных материалов, расскажу о процессе её создания, а также постараюсь выяснить причину, благодаря которой нас лишили как минимум трех различных версий игры. Удаленный контент Bioshock Infinite таит в себе множество интересных элементов и задумок, которые, к сожалению, так и не добрались до финального продукта. Этот обзор включает в себя разбор ранних прототипов игры, анализ вырезанных механик и сцен, а также информацию о том, какой была Колумбия до выхода игры. ======================================================== Ссылки на видео-презентации, на которые я ссылался в обзоре: • • BioShock Infinite - Elizabeth Prototype In... - Elizabeth Prototype Interview; • • Creating Bioshock Infinite's Elizabeth - Creating Bioshock Infninite's Elizabeth; • • BIOSHOCK INFINITE Skyline concept demo - BioShock Infinite Skyline Concept; • • BioShock Infinite Premiere Trailer - BioShock Infinite Premiere Trailer; • • BioShock Infinite Early Gameplay Demonstra... - BioShock Infinite Early Gameplay Demonstration; • • BioShock Infinite E3 2011 Gameplay Demo - BioShock Infinite E3 2011 Gameplay Demo.