Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Представляю вашему вниманию колоду Призрака Цусимы. Автор колоды - Samuel De (Дюна, Г Лавкрафт, Берсерк, Садако и др) Дзин Сакай — главный герой игры Ghost of Tsushima, последний самурай клана Сакай, чья история стала символом трагического выбора между традицией и необходимостью. Его судьба разворачивается во время монгольского вторжения на остров Цусима в XIII веке. Рождённый в семье благородного рода, Дзин с детства воспитывался как самурай: он постигал кодекс чести, верность долгу, искусство владения мечом и уважение к врагу. Его наставником стал дядя, Дзиндзиро Симура, глава клана и оплот самурайских традиций. Для юного Сакая он был не только учителем, но и отцом, заменившим потерянных родителей. Дзин вырос убеждённым, что честь превыше всего, а победа, добытая без чести, не имеет ценности. Однако вторжение монголов во главе с жестоким и хитроумным ханом Хотуном разрушает привычный мир. Самураи Цусимы, сражавшиеся открыто и доблестно, терпят сокрушительное поражение. Дзин чудом выживает после битвы у замка Канэда, но понимает, что прямое следование кодексу самурая не принесёт победы. Чтобы спасти свой народ, он вынужден отринуть догмы, с которыми жил всю жизнь. Так рождается новый облик героя — Призрак Цусимы. Дзин начинает использовать методы, чуждые самурайской чести: скрытность, удары из тени, засады, отравы и устрашение. Его имя становится символом надежды для простых людей и кошмаром для захватчиков. Но именно это двойственное положение превращает его в трагическую фигуру: для крестьян он — освободитель, для дяди и консервативной знати — предатель, отвернувшийся от чести. По мере своей борьбы Дзин проходит через тяжёлые испытания: он теряет друзей и союзников, сталкивается с предательством, становится свидетелем жестокости войны. Его путь — это не только борьба с внешним врагом, но и внутренний конфликт между долгом самурая и ответственностью за выживание народа. К финалу истории Дзин окончательно становится фигурой вне традиционной системы: он больше не просто самурай и не полноценный мститель, а новый тип героя — человек, готовый поступиться собственным именем и честью ради спасения других. Его дядя Симура, приверженный старым правилам, видит в нём угрозу порядку и даже вражеского агента, но народ Цусимы воспринимает его как настоящего защитника. Дзин Сакай — это воплощение конфликта между прошлым и будущим, традицией и необходимостью. Его история — о цене свободы, о том, как война ломает привычные устои, и о том, что истинная честь заключается не в слепом следовании правилам, а в готовности пожертвовать собой ради других. Примерный тир колоды — A-А+.