Выпуск 31: Работа с искусственным интеллектом

Тридцать первый выпуск - мы говорим про группу профессий связанных с работой с искусственным интеллектом. В геймдев сфере конечно! Гость подкаста: Дмитрий Савостьянов, Head of AI в SberGames. ТАЙМИНГ: 00:01:50 - О госте 00:12:16 - О сферах применения ИИ в играх 00:15:44 - Что входит в обязанности Head of AI в игровой компании? 00:16:29 - Как используется ИИ в игровой индустрии? 00:26:56 - Есть ли какие-нибудь угрозы от ИИ в частности в сфере геймдева? 00:31:00 - Какие есть профессии связанные с ИИ в игровой индустрии? 00:33:09 - Какие нужны базовые навыки Junior-специалисту в области ИИ? 00:40:09 - Что станет плюсом в резюме? 00:44:05 - Какие могут быть задачи на собеседовании? Какие тестовые задания? 00:51:03 - Какие зарплаты у специалистов по ИИ и Data Scince в геймдеве? 00:53:12 - Насколько полезно участие в стартапах и инди-проектах для трудоустройства в области ИИ? 00:58:01 - Где ещё искать работу в сфере ИИ? 01:01:54 - С чего начинать? 01:02:56 - Насколько имеет смысл идти на курсы по Python? 01:05:34 - Нужны ли какие-то дополнительные знания на стыке математики и информатики, типа теории графов и т.п.? 01:15:55 - Что почитать? Ссылки: 00:34:00 -
00:36:00 - kaggle.com 00:43:27 -
01:00:22 -
01:02:25 -
01:07:57 -    / 3blue1brown   Список рекомендуемой литературы Стивен Хокинг: Краткая история мира и другие книги Даниэль Канеман "Думай медленно, решай быстро" Ричард Фейнман "Вы, конечно, шутите, мистер Фейнман" Роджер Пенроуз: Тени разума в поисках науки о сознании" Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n
Пишите по поводу стажировок в инди-командах, пожеланий и предложений по подкасту. Также если вы профи в конкретной профессии и готовы поучаствовать как гость, то будем очень рады. Издательство мобильных инди-игр:
Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии):
Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»:
Основы нарративного дизайна в играх (дистанционная программа обучения):
Основы создания игр (дистанционная программа обучения):
Основы создания гипер-казуальных игр (дистанционная программа обучения):
Геймдев по-американски: опыт Silicon Beach & Silicon Valley (Программа повышения квалификации):
Создание игровой студии (Программа повышения квалификации):
Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”:    • Saturated Outer Space Live-Show Path of In...   Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих":
Сайт подкаста:

Смотрите также