Параметр Scale, единицы измерения, панель последнего действия
Перемещение, вращение, масштаб, структура меша, данные объекта
Топология
Почему Houdini? На очень простых примерах.
Навигация по меню, способы ввода, контекстные и круговые меню
Создание точных моделей по чертежам в Blender 2.8
Навигация с помощью Gizmo, центры вращения, NumPad
Как делать VFX в Bender 3d // Мини-курс по VFX #1
VFXLAB: 3D ТРЮКИ. КРУГИ И ЦИЛИНДРЫ.
Бесплатная школа Blender Урок 01