Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Добро пожаловать на мой канал! This War of Mine (с англ. — «Эта моя война») — компьютерная игра в жанре симулятора выживания с элементами стелс-экшена, разработанная польской студией 11 bit studios. Действие игры разворачивается в вымышленном городе, охваченном войной; группа героев под управлением игрока — обычные мирные жители, пытающиеся выжить в зоне военных действий. Они должны обустроить для себя убежище, делать вылазки за припасами и поддерживать те или иные отношения с другими жителями города; игра требует от игрока принимать трудные и не всегда этичные решения, чтобы спасти жизни персонажей. Создатели игры руководствовались антивоенным посылом, желая продемонстрировать, что война — это на самом деле ад. В This War of Mine игрок управляет группой гражданских лиц в городе. Всего на выбор даётся 12 персонажей, среди которых есть и мужчины, и женщины. У разных персонажей разные биографии и соответственно разные характеристики и умения: например, спортсмен Павло умеет быстро бегать, повар Бруно хорошо готовит и так далее. Через случайное количество дней к группе могут присоединяться новые персонажи, даже если группа состоит из четырёх человек или больше. Персонажи испытывают голод, усталость, при низкой температуре могут заболеть, при ранениях — истечь кровью, а при плохом моральном состоянии могут уйти из убежища (забрав с собой часть припасов группы) или совершить самоубийство. Дополнение This War of Mine: The Little Ones даёт доступ к новым дополнительным персонажам, среди которых есть дети и взрослые. Все персонажи основаны на реальных прообразах — знакомых разработчикам людях. Игровой процесс разделён на две основные фазы — дневную и ночную. Днём игрок занимается обустройством убежища, поручая членам группы разные задачи — готовить еду, строить, расчищать завалы, оказывать товарищам медицинскую помощь или моральную поддержку. Ночью один из героев на выбор игрока отправляется на вылазку за припасами в другую часть города — игрок управляет им напрямую, и эти сегменты представляют собой стелс-игру: часть локации вне поля зрения персонажа скрыта «туманом», и её нужно исследовать постепенно. С разными локациями связаны разные риски и выгоды: например, в заброшенном супермаркете можно найти еду, но там легко столкнуться с бандитами и другими мародёрами. Игрок должен следить за перемещением неигровых персонажей и звуками, которые издаёт управляемый герой: он может передвигаться тихо, но медленно, тогда как бег вызывает громкие звуки, отмечаемые на экране визуальными индикаторами — такие же индикаторы оставляет на экране и перемещение крыс или других людей. Неигровые персонажи могут обследовать источник звука; если они обнаружат героя, то так или иначе среагируют на его появление — в то время как одни могут забиться в угол от страха или предложить меновую торговлю, другие могут атаковать незнакомца с оружием в руках. Игрок может безнаказанно грабить дома других выживших, но аморальные поступки вгоняют персонажей в депрессию — подавленный ночными событиями персонаж станет недоступным в следующей дневной фазе. Основные проблемы, с которыми сталкивается игрок: нехватка провизии, дефицит медикаментов, а также холод и вооружённые мародёры. Действие игры происходит с осени по весну. В холодное время года менее значимой становится проблема добычи воды — можно набирать на улице снег и растапливать его, но становится актуальной проблема холода — чтобы персонажи не заболевали, необходимо постоянно отапливать убежище, тратя при этом дрова. Игроку придётся принимать сложные моральные решения, от которых зависит эмоциональное состояние персонажей и их дальнейшая судьба, например — приказать персонажу обворовать или даже ограбить и убить мирного жителя, чтобы спасти от голодной смерти других членов группы. События игры генерируются случайно — в разных прохождениях всё может сильно отличаться. Например, если в первом прохождении один персонаж обращался к группе игрока за помощью, то во втором он может быть настроен к ней агрессивно и не пускать в свой дом. Длительность блокады города составляет от 20-ти до 80-ти дней. Мои социальные сети: Твич: / lana_games Телеграм: #thiswarofmine #lanagames