Игра о борьбе или просто борьба с игрой? | Dark Souls [ОБЗОР]

Видеоигры меняются. Они становятся значительно удобнее, понятнее, доступнее для всех, кто хочет просто провести вечер без лишних сложностей. Но иногда среди них появляются те, кто идёт против течения, бросая вызов игроку, проверяя его терпение и навыки. Dark Souls — одна из таких игр. Её называют хардкорной, несправедливой, гениальной и даже революционной. Она создала целый жанр и сформировала сообщество, которое десятилетиями спорит о её истинной сути. Но что, если всё это — лишь часть мифа, созданного вокруг игры? Что, если сложность — не главная её особенность, а настоящий смысл скрывается в другом? Я впервые по-настоящему погрузился в Dark Souls и разобрал её до мельчайших деталей, чтобы понять: действительно ли это шедевр или просто удачно сложившаяся легенда? ТАЙМКОДЫ 00:00 Лирическое отступление 01:27 Вступление 08:20 Управление 10:27 Создание персонажа 13:26 Геймплей 17:11 Боевая система 20:54 Враги 25:34 Построение мира 28:44 Снаряжение и прокачка 33:52 Графика и стилизация 36:24 Музыка и звуки 40:37 Сюжет 44:13 Проблемы и минусы 50:39 Достижения и "Новая игра +" 54:49 Заключение ◻️ ДИСКЛЕЙМЕР:
ДРУГИЕ РЕСУРСЫ ◻️ МОЙ САЙТ:
◻️ TELEGRAM:
◻️ X/TWITTER:
ПОДДЕРЖКА ◻️ BOOSTY:
◻️ SPONSR:
◻️ DONATIONALERTS: https://www.donationalerts.com/r/fryd...
◻️ ВСЕ СПОСОБЫ:
КОНТАКТЫ ◻️ ВСЕ СПОСОБЫ:
#darksouls #darksoulsremastered #обзоригры #gamereview #ролеваяигра #fromsoftware #хидэтакамиядзаки #миядзаки #дарксоулс #fantasygame #разборигры #японскиеигры #hardgame #classicgame #FryDerson

Смотрите также