LAST EPOCH ➤ СОКРОВИЩА И РЕЛИКВИИ ИМПЕРСКОЙ ЭПОХИ ☂🌈🍔🍔🍔

https://www.donationalerts.com/r/invi...
- support me financially https://www.donationalerts.com/c/invi...
- alternative donation #lastepoch#прокачка#аколит Last Epoch — проект в жанре action RPG с изометрической проекцией, или попросту «дьяблоид». И он способен за себя постоять на одном ринге против красивой, сюжетно проработанной, но казуальной Diablo 4 и навороченной в механиках Path of Exile. Главное в таких играх — рост героя, прокачка способностей, поиск предметов и наслаждение увеличением силы, что достигается убийствами бесчисленных тварей. Графически игра вряд ли чем-то удивит — картинка без особых изысков и спецэффектов, а просто приятная. А вот персонажей можно было нарисовать и посимпатичней. Разработчики используют движок Unity, но филигранно им овладеть не смогли — загрузки медленные, несмотря на тип носителя. Задача стояла непростая – сделать упор на две разных базы игроков: любителей одиночной игры и мультиплеера. Last Epoch поддерживает многопользовательские сессии для зачистки карт, но отсутствуют мировые боссы, подобные тем, что есть в Diablo 4. Также у игроков есть доступ к сезонному контенту в автономном режиме. Кроме этого, присутствует режим хардкора (перманентная смерть), а также сезонность, называемая циклы. Как и во всех дьяблоидах, сначала выбирается класс. Их пять – страж, разбойница, маг, дикарь и аколит. Плюс у каждого класса есть три подкласса, которые делают каждого героя уникальным. Например, разбойница может филигранно владеть кинжалами, мастерски стрелять из лука или натравливать на врагов хищную птицу. Соответственно, стиль игры на каждом из вариантов будет разным. Также есть отдельные подклассы: Sentinel — Воин ближнего боя, который может специализироваться в таких подклассах, как: Paladin: защитник, фокусирующийся на поддержке союзников и нанесении урона светом. Forge Guard: танк, мастер боевых искусств и защитных механизмов. Void Knight: наносит урон с использованием магии пустоты. Mage — Маг, обладающий мощными заклинаниями: Sorcerer: специализируется на мощных элементальных атаках. Spellblade: сочетает магию и ближний бой. Runemaster: использует рунную магию для различных эффектов. Acolyte — Тёмный маг, манипулирующий жизнью и смертью: Necromancer: мастер воскрешения и управления армией нежити. Lich: использует тёмную магию для нанесения урона и исцеления себя. Warlock: концентрируется на заклинаниях, истощающих здоровье врагов. Primalist — Воин природы, умеющий призывать животных и использовать силу стихий: Beastmaster: призыватель, полагающийся на помощь зверей. Shaman: использует силу стихий для уничтожения врагов. Druid: может превращаться в различных зверей, чтобы получить новые способности. Rogue — Ловкач и мастер скрытности: Bladedancer: специализируется на быстрых атаках и уворотах. Marksman: мастер дальнего боя с луком. Falconer: призывает птиц для помощи в бою События происходят в фэнтезийной вселенной, где обитают две сущности: Оробисс и Этерра. Первая представляет собой небытие, а вторая желает света и жизни. Этерра создала мир, богов, людей и артефакт Эпоху, а затем исчезла. Один из богов, Рахье, захотел власти и объявил войну собратьям. Земли в будущем будут уничтожены, но тут появляется главный персонаж, который узнаёт о реликвии, разделённой на три части. Его ждут невероятные приключения с путешествиями во времени, сражения с сонмами монстров и боссами, включая могучих демиургов. Повествование в игре пресное, а размах мира и глубина ощущаются слабо. Авторы замешали коктейль из древних культур, слегка запутывав местные связи. Но фанатов дьяблоидов такие «незначительные» составляющие обычно мало интересуют — главное следовать за указателем миссии и побыстрее пробежать сюжетную часть. Разнообразия в локациях хватает, но большинство из них представляют собой «кишку» с небольшими ответвлениями, когда двигаешься вперёд на встречу с очередным боссом, коих немало. Благо, карта и мини-карта реализованы великолепно, так что заблудиться невозможно.

Смотрите также