Выпуск 33: Профессия игровой сценарист

Тридцать третий выпуск - мы говорим о профессии игровой сценарист. Гость подкаста: Сергей Чекмаев - Игровой сценарист, писатель-фантаст и литературный редактор. ТАЙМИНГ: 00:01:31 - О госте 00:07:26 - Чем занимается игровой сценарист? 00:16:58 - Чем занимается начинающий игровой сценарист? 00:25:38 - В чём различие между нарративным дизайнером и игровым сценаристом? 00:28:47 - Какие качества помогут понять, что сценарное дело - твоё? 00:33:10 - С чего начать, если понял, что хочешь заняться игровыми сценариями? 00:42:24 - Что должно быть в резюме для начала работы? 00:46:46 - Насколько важна абсолютная грамотность? 00:51:53 - Тестовые задания на игрового сценариста 00:59:05 - Сколько зарабатывает Junior-специалист? 01:01:36 - Какие перспективы роста, в кого вырастают игровые сценаристы? 01:05:58 - Какие есть подводные камни в работе игрового сценариста? 01:09:27 - Что почитать, и как много нужно читать? 01:13:16 - Напутствие, заключительные слова Ссылки:

Список рекомендуемой литературы: "История на миллион долларов" - Роберт Макки "Диалог: Искусство слова для писателей, сценаристов и драматургов" - Роберт Макки "Спасите котика! И другие секреты сценарного мастерства" - Блейк Снайдер "Кино между адом и раем" - Александр Митта "Морфология волшебной сказки" - Владимир Пропп "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих" - Уточкин Вячеслав, Сахнов Константин Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n
Пишите по поводу стажировок в инди-командах, пожеланий и предложений по подкасту. Также если вы профи в конкретной профессии и готовы поучаствовать как гость, то будем очень рады. Издательство мобильных инди-игр:
Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии):
!/Nastolnaya-... Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»:
Основы нарративного дизайна в играх (дистанционная программа обучения):
Основы создания игр (дистанционная программа обучения):
Основы создания гипер-казуальных игр (дистанционная программа обучения):
Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”:    • Saturated Outer Space Live-Show Path of In...   Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих":
Сайт подкаста:

Смотрите также