Создание кирпича в 3DS MAX и Corona Renderer. Карта RDT.

В этом видео демонстрируется процесс создания кирпичной кладки с помощью растровых карт высокого разрешения Real Displacement Texture. В качестве движка визуализации используется Corona Renderer. Но принцип схож и для других движков (V-Ray). Вы можете для себя брать из этого видео принцип создания не только кирпича, но и других материалов (используя другие карты RDT). Ссылка на сайт с текстурами -
site: goaschool.com e-mail: info@goaschool.com skype: yuriy_chaykowskiy tel.: +38 096 136 06 47 vkontakte: https://vk.com/goaschool_3dsmax
facebook:   / goaschool.3dsmax   instagram:   / goaschool.3dsmax  

Смотрите также