Обзор Guilty Gear Strive • Упрощён, но не сломлен

Guilty Gear это один из столпов жанра "файтинг". Но столп этот нишевый и малобюджетный, который, несмотря на свои качества и уникальные геймплейные механики, борется за внимание игроков во всём мире. Откуда и почему появился Guilty Gear, кто такой Дайске Исиватари, зачем и как упрощать файтниги, как сделать идеальный онлайн и причём тут вообще металл, обо всём этом смотрите в видео. 00:00 Вступление и заставка 00:25 Немного о файтингах 02:18 Появление Guilty Gear 04:08 Развитие серии Guilty Gear X и Guilty Gear XX и потеря прав 05:49 Идеальный переход в 3д и проблемы анимации 08:45 Guilty Gear Strive — смена тона и дизайна 10:00 Графика повлиявшая на геймплей 12:39 Упрощение боёвки и стандартизация стратегий, дамаг и комбо 16:56 Сетевой режим работает, башни, куцый синглплеер 18:49 Интересное кино за 5к и сюжет 21:34 Рок опера 22:24 Выводы и оценка 23:26 Всем кому надо спасибо и немного о том, где искать музыку из обзора ___________________________________________________ Моя музыка здесь:

___________________________________________________
​ - PATREON (поддержите денежкой) Деньги снимаются только по факту выполненного видео
- Тоже денежкой поддержать, но пока там не оформлено @igrologiya - Твиттер https://vk.com/igrologiyachannel
​ - группа в ВК ____

Смотрите также