НОВЫЙ Unreal Engine 5.6 ЛЕГКОЕ ИЗМЕНЕНИЕ РАЗМЕРА ОДЕЖДЫ МЕТАЧЕЛОВЕКА!

Узнайте, как создавать многоразовые костюмы для любого метачеловека с помощью новой функции параметрического гардероба в Unreal Engine 5.6! Это видео подробно описывает процесс, начиная с настройки ресурсов в Fab Marketplace. Быстро создавайте и изменяйте размер одежды для своих персонажей метачеловека с помощью этого незаменимого руководства по Unreal Engine 5. Идеально подходит для всех, кто работает с металюдьми! ПОЛУЧИТЕ СКИДКУ НА METATAILOR:
---------------------------------------------------------- 00:00 - Вступление 00:17 - FAB 01:43 - Настройка 04:03 - Отказ от ответственности 05:12 - Создание наряда 10:19 - Исправление геометрических фигур 11:20 - Ресурс ткани 15:11 - Ресурс наряда 17:31 - Тестовый гардероб

Смотрите также