35 ФАКТОВ - СОВЕТНИКИ АЛЬЯНСА

Сборник фактов о советниках! Надеюсь тебе был интересен этот видос. Если это действительно так, очень надеюсь на лайкосик и подписку) Также обязательно делись своим мнением в комментариях! Материалы, которые были использованы в видео: https://www.youtube.com/watch?v=2y7COKMbFxw&ab_channel=SandvichDispenser
https://www.youtube.com/watch?v=gUXETwff9Ww&t=113s&ab_channel=MaestraFenix
Поддержать канал: https://www.donationalerts.com/r/gotolate
Анимация: Snufcha ================================ Неполный сценарий видео (Для тегов): Эти существа сильно зависимы от технологий, и не могут без них существовать. В Цитадели они были подключены к системе жизнеобеспечения, но во втором эпизоде начали вылупляться, чтобы адаптироваться и жить в окружающей среде, для которой они совсем непригодны изначально. Советники под камуфляжом выглядят как некие личинки. Как мы знаем из биологии, это начальная фаза жизненного цикла животных, и в будущем она может претерпевать метаморфозы. Они вылупляются из механических яиц Альянса, но чем они станут в будущем, неизвестно. Они имеют телекинетические способности. Также обладают телепатией, и каким-то образом могут общаться с людьми. Мы не раз видели как Советник общается с Брином или загадочной женщиной из Half-Life Alyx, и они понимали что говорят советники. Однако со стороны диалог кажется односторонним. Их сила по какой-то причине не действует на Илая, что мы видим в конце второго эпизода. Несмотря на то, что советники держат свое присутствие на земле в секрете, вортигонты знают о них. Советники — имя, которое дали им люди. Вортигонты их называют Шуулатои. Забавно, что советники использовались как заполнители для капсулы Гонарча в пещерах Beta версии Ревенхольма. И да, полюбуйтесь на раннюю концепцию советника, а также текстуру из Half-life 2 Beta. Ну и еще гляньте на модель. Вначале сцены в первом эпизоде Half-Life 2, можно услышать как советник говорит пока он находится на экране. Но на самом деле это замедленный звук вортигонтов из первого Half-Life. Если это не просто повторение старых звуков, то советники говорят на языке вортигонтов. Советники являются антагонистами Half-Life 2 и эпизодов. Разработчики различными приемами старались придать им устрашающий вид. Однако в Half-Life alyx было сделано множество ретконов, один из них касался и советников. Аликс разрушает поезд, где умирает по крайней мере 3 советника. Здесь разработчики старались показать наоборот, их беспомощность, что дает понять что это далеко не верхушка Альянса и не главный антагонист послеюущих игр. Также загадочная женщина, при общении с советниками ведет себя очень уверенно и резко, что подчеркивает тот факт, что она их не боится. Советников вполне вероятно вообще не волнует такая вещь как вежливость из-за разных понятий об общении. Мы можем увидеть как советник общается с солдатами Альянса. Вероятно Именно советники отдавали приказ о уничтожении реактора цитадели, чтобы отправить неизвестное сообщение во внешний мир Альянса. Советники следят за главными героями после того, как они захватили данные с этим сообщением. Они часто появляются на различных экранах. Советники присутствовали на многих официальных концепт-артах к третьему эпизоду. Они не могут телепатически взаимодействовать с объектами при сильной боли или физическом повреждении, что дает понять, что их способности требуют определенного уровня концентрации или непрерывного внимания. Также первоначально концепция советника должна появится еще в Half-Life 1. Там был такой вырезанный личиноподобный монстр. Он должен был иметь массивный мозг заполняющий все его тело, и также обладать псионическими способностями. Также есть еще вырезанный враг из Half-Life 2, который также содержал похожую форму тела. Целая цепочка вырезанных врагов получается. Ранее предполагалось, что символы на воротнике у советников означают их ранг. Но в Half-Life Alyx их почему-то нету вовсе. Шахта, которую можно увидеть в Цитадели в Episode One , откуда уходит Советник, является одним из старейших концептов, созданных для Half-Life 2 . Ранняя карта данного маппака WC (" proto_citadel_advisor.vmf", последний раз редактировалась 12 октября 2001 г.) содержит ее прототип. Многие наверняка слышали о BreenGrub. Неканоническая ARG от Марка Лейдлоу. Но поскольку Half-Life это мультивселенная, а канон неканоничен, я обязан кратко поведать что же написал Марк Лейдлоу. Советники это еще один вид, порабощенный синдикатом. Когда-то они были утопическим обществом философов и ученых, проводивших большую часть своего вреемени в искусственном состоянии сна. По этой причине они были легко побеждены Альянсом. Breengrub основан на реальной концепции, где Брин должен был стать личинкой. В игре на это указывают множество фактов. В конце Half-Life 2 Брин напрямую говорит о роли носителя. Позже в первом эпизоде идет запись Брина, а после появление нового советника. Также недавно в сеть слили некоторые новые концепт-арты, среди которых был личинка брина, в переводе BreenGrub.

Смотрите также