Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Политика конфиденциальности | Согласие на обработку персональных данных
🧪🧪🧪🧪Как увидеть гиперпространство (4-е измерение)
Урок_6 CorelDraw Застосування докерів повороту
Урок 3 Blender 4 5 Трансформація вершин, ребер, граней, поділ і вирівнювання вершин
НЕЙРОСЕТИ VS BLENDER 3D / МЫ ПРОИГРАЛИ
Урок 5 CorelDraw Застосування докерів, прямолінійне переміщення
Blender Проект БУЛАВА
Вигляд, освітлення, рендеринг, матеріал та текстури
Урок_3 CorelDraw_Перетин, об'єднання і обрізка об'єктів.