Спикер: Ирина Голина-Сагателиан, Animation Director, Wildbrain Studio Расписание будущих открытых и закрытых вебинаров и мастер-классов: 📅
📃 Тайм код в описании Искусство преувеличения поз в анимации. Стилистика Action Cartoon На вебинаре вы узнаете: Как эффективно использовать преувеличение для придания динамичности и эмоциональной выразительности в ключевых позах. Основы и понимание, почему преувеличение является ключевым элементом в анимации. Как применять преувеличение для усиления эмоционального воздействия. Техники для добавления силы и направленности позам, улучшающие визуальное восприятие движения. Практическое применение: Учимся через примеры как создавать позы, которые подчеркивают характер и настроение персонажей. Советы от профессионалов: Получите профессиональные советы о том, как делать анимацию более выразительной и живой. Для кого этот вебинар: Начинающих аниматоров, желающих узнать как правильно выстраивать динамичные позы. Опытных аниматоров, ищущих новые подходы для усиления выразительности своих работ. Художников и дизайнеров, желающих понять, как движения и позы могут улучшить визуальное повествование. 00:00 Вступление 02:19 О теме вебинара и стилистике преувеличенных поз. Понятие Action Cartoon 05:09 Уникальность персонажа 08:23 Анатомия vs Жест 17:23 ВОПРОС: что первое создается? история и потом под нее создавать персонажа...или наоборот? Может ли удачный дизайн "вытащить" историю? 24:36 ВОПРОС: Может ли повлиять тестирование поз на дизайн персонажей и на каком этапе? 27:38 ВОПРОС Силуэтные позы,на первой картике,они соответствуют ключевым позам(кадрам) или учитывать правильные(читаемые)силуэты и при переходах из позы в позу? 30:10 Эмоциональная связь с персонажем 33:49 С чего начать работу над позой? 39:52 ВОПРОС:По поводу преувеличения, какие отличия есть в проектах Король лев, и например Суперкрошки (The Powerpuff Girls).Почему оно в классических фильмах не работает, если это важный принцип анимации?Из-за дизайна? 44:42 Влияние классического анатомического рисунка 50:39 ВОПРОС: Надо ли в преувеличениях поз учитывать центр тяжести и вектор опоры на ногу или этим пренебрегаем? 56:18 Центр интереса 01:02:14 Некоторые простые правила 01:09:12 Вопрос: если я рисую анатомически стилизованных персонажей с правильной анатомией, насколько мне сильно нужно ломать его чтобы передать движение, но при этом он оставался собой? 01:12:14 Заключение! Умные советы :) 01:17:33 ВОПРОС: Какие перейти с бумаги к цифре? 01:19:22 ВОПРОС: Можно ли в качестве упражнений обрисовывать кадры из мультиков? 01:20:58 ПРЕДЛОЖЕНИЕ: Было бы очень интересно посмотреть видео о том как сделать классные animation bible, character bible чтобы все понимали какую стилистику хотят видеть в результате 01:21:16 ВОПРОС: как лучше делать стадик с мультфильма? 01:27:44 ВОПРОС: будет ли в будущем стрим по экспорту 3D анимации в Toon Boom и работы с 3D внутри программы? Всем спасибо! Не забывайте про лайки и комментарии! 🚀 Сайт:
👨🎓 все программы обучения:
🔝 Экспертное сообщество:
https://vk.com/harmonydudes Другие вебинары и мастер-классы: 📅
✨Discord: / discord ✅ E-mail для вопросов: harmonydudes@gmail.com #2d #2danimation #toonboomharmony #toonboom #rigging #Animation Director