Король Кошмара Гримм / Третья концовка / Колизей глупцов 3 - Божья Укротительница / Hollow Knight

Hollow Knight - платформерная метроидвания, где мы исследуем мир насекомых Hallownest А описание можно и развернуть, я там много всего накатал :D Подписывайтесь на канал, оценивайте видео и оставляйте комментарии, буду очень благодарен обратной связи, я старался :D Только пожалуйста, без лишнего негатива, хотелось бы создать на канале уютную дружескую атмосферу, а не помойку, надеюсь на понимание ;) В прошлый раз мы принесли нежный цветок на могилу по просьбе Плакальщицы, а так же победили Лучезарность и получили вторую концовку. Хотя на самом деле это была третья концовка, просто вторую можно было получить добив Полого Рыцаря опять, а не переноситься в грезы :D Поэтому сегодня мы вновь вернемся в этот храм. Однако перед этим завершим начатый еще давно ритуал. В прошлой серии мы чутка попробовали и вспомнили, что из себя представляет этот грациозный босс - Король Кошмара Гримм :D Крайне быстрый и динамичный босс, перед боем с которым так же появляется надпись его имени, ведь этот босс считается одним из наиболее сложных. Но в целом как обычно, тактика как по мне на нем особо не нужна, просто с нескольких забегов вспомнить и понять его атаки, а далее просто доджить и регулярно лупить по возможности. А помните, как в первые разы я даже не понимал как их доджить и когда его бить в принципе? :D Сейчас же этот босс мне очень нравится по динамике боя и возможно один из моих любимых, но точно я бы не сказал, что он какой-то сложный. А тоже наобум почти убивается, но попыток нужно немного побольше :D А так же сегодня попробуем сходить в еще одно место, которое я уже не раз пробовал закрыть - Колизей глупцов 3 :D Ведь там есть фаза боя в воздухе, где я совершенно не могу нормально двигаться и сражаться, где каждый раз и помирал. Хотя остальная часть арены не выглядит особо сложной и до этого места я доходил по-моему еще либо в первый раз, либо в первые несколько попыток. Однако третье испытание заканчивается не обычными монстрами, а нас встречает отдельный босс колизея - Божья Укротительница. Двойной босс, у которого сначала стоит понять немного, что он делает. Однако вот арена сложна только тем, что каждый раз проходить одно и то же, доходить до этого босса - просто утомляет :D Но чего-то действительно хардового здесь так же нет :D --------------------------------------------------------------------------------------------------------- Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, что вовсе не обязательно, то буду очень благодарен - https://www.donationalerts.com/r/leomi
Ссылка на плейлист игры - https://www.youtube.com/playlist?list=PLHYhutVJxvbaF-nMHPAuQKS2WqJVvd47d
Купить и скачать Hollow Knight можно в Steam по ссылке -
Музыка в конце видео (аутро): Bastion - Setting sail, coming home Ссылки на вконтакте будут добавлены позже (т.к. пока что там по сути ничего нет :D). Но если вдруг кому-то интересно, то мне 22, зовут Лео (Leo), оттуда и никнейм :D Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - Bandicam, для монтажа использую Shotcut (другие проги почему-то не хотят открывать видео и аудиозапись игры), немного Photoshop CS6 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Подробнее о самой игре: Hollow Knight (Полый рыцарь) - игра в жанре метроидвания, с геймплеем с примесью платформера, в которой мы играем за безымянного рыцаря в королевстве насекомых Hallownest (Халлоунест). Мир достаточно мрачный, сюжет идёт достаточно необычным повествованием. Точнее, повествования как такового линейного вовсе нет. Мы узнаем всё сами постепенно, из различных надписей, где-то от персонажей, до многого нужно додумываться самостоятельно, а не ждать, что игра сама будет вести. Постепенно будут открываться различные способности, можно покупать предметы и т.п., всё это где-нибудь, да пригодится. Локация состоит из некоего подобия комнат, в которых есть враги и если мы выходим из одной комнаты, монстры в ней спаунятся по новой. За удары по врагам мы восстанавливаем энергию Души, за которую можем лечиться. Саундтрек и атмосфера в этой игре просто берут за душу, отлично сочетаются и не отпускают, будто выстраивая твое настроение под то, которое лучше подходит для прохождения данной игры ;) От себя чисто добавлю еще, что игру позиционируют как достаточно сложную, насколько я слышал. Ко всем боссам нужны свои тактики, платформинг зачастую является уже сложной в освоении системой для многих (в том числе и для меня). Но игра действительно крайне приятная и ближайшая похожая игра на канале - Ori and the Blind Forest, однако там стилистика выполнена во многом наоборот в ярких и живописных местах. Здесь же у нас атмосфера мрака, в которой нам и стоит провести еще не одну серию ;) Надеюсь, что это прохождение вам понравится, про игру я ранее ничего по сути не знал, поэтому абсолютно всё впервые и будет даваться, возможно, нелегко ;)

Смотрите также