Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Noita МОДЫ прохождение / Закрытые Заклинания / Серия №21
На этом канале вы увидите полное "Прохождение игры Noita с модом Apotheosis". Цель игры - открыть все столбы достижений, которые находятся в пустыне. Приятного просмотра! Плейлист со всеми сериями • Noita - прохождение на русском Плейлист со всеми Daily Run • Noita прохождение Daily Run Плейлист с Псевдо-Гайдами • Noita Псевдо-Гайды на русском Тайминги 00:00 Вступление 1:08 про картинку на ютубе 2:30 про сид и баги 4:20 1й этаж 10:38 1я святая гора 12:35 2й этаж 13:35 2я святая гора 14:37 3й этаж 16:12 3я святая гора 16:58 4й этаж 18:31 секретка база Хийси 20:25 4я святая гора 21:50 5й этаж 22:20 5я святая гора 23:07 6й этаж 23:50 6я святая гора 24:20 7й этаж 24:42 7я святая гора 25:47 Босс Колми 27:02 Конец серии Прогресс по Столбам Достижений Apotheosis 29/38 1. Босс Зелёный Червяк (Jättimyrkyllinenmato) 2. Кровать в пустыне 3. Золото и Хийси 4. Алхимическая комната 5. Жезл кошка 6. Босс Большая Лягушка (Kolossaalimöykky) 7. Босс с Озера Лавы (Tulen Esteetikko) 8. Босс Обелиск 9. Босс Мелодия 10. Алтарь камни в перки 11. Камень в перк изменение жезлов везде 12. Камень в перк всевидящее око 13. Заклинание Омега Крест 14. Финальный Босс Апофиозиса (Kerettiläinenhirviö) 15. Камень в перк знаний 16. Берсерк маг 17. Эссенция гриба 18. Эссенция гриба и центр луны 19. Камень земли в перк 20. Камень виски в перк 21. Камень воды в перк 22. Камень огня в перк 23. Камень гриба в перк 24 .Камень электричества в перк 25. 1 орб апофиозиса 26. 4 орба апофиозиса 27. Треугольник с нотой 28. Хорошая концовка (все боссы, заклинание с котла, все орбы). 29. Hardcore seed Noita - магический боевик с элементами «roguelike», разработанная финской инди-студией Nolla Games. Игрок управляет ведьмой, которая использует заклинания в жезлах, чтобы побеждать врагов, названных в честь существ финской мифологии. Игра разворачивается в процедурно генерируемом двумерном мире, в котором просчитывается физическая симуляция для каждого пикселя. #Noita