История Paradox Interactive: гигачады игровой индустрии

Paradox Interactive — одна из студий, про которую слышал каждый или почти каждый, кто увлекается видеоиграми. А тот, кто не слышал, скорее всего знает игры, созданные при участии этой студии, просто не в курсе, кто был автором. И это на самом деле очень необычно, потому что самые известные творения Парадоксов довольно нишевые. Ну и конечно же такая студия не могла иметь простую и скучную историю. Как и другие представители игровой индустрии, которые эту индустрию двигают и задают тренды, Paradox Interactive берет свое начало еще в 90-х годах в компании, занимавшейся настольными играми. Пройти пришлось через длинный и тернистый путь, где были и конфликты с руководством, и разделение команды на части, которые хотели заниматься разными продуктами, и работа на энтузиазме, и много чего еще. Обсуждаем Crusader Kings 3 и Stellaris:    • Поиграли в Crusader Kings 3 и Stellaris и ...   История RTS:    • Взлет и падение RTS - забытый жанр   История Valve:    • От Half-Life до VR: история инноваций от V...   Поддержать нас копеечкой:
Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting
Telegram -
Чатик в ТГ -
Discord -   / discord   Дзен -
Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках:
Спасибо за поддержку рублем: Аркадий Осокин, Monterey_Jack, Марк Малахов, Артемах #paradoxinteractive #стратегии #подкаст #hoi4 #crusaderkings3 #stellaris

Смотрите также