Разработка мобильной дрифт игры в Unity | Часть 12 - Переход между сценами

Привет, на связи Rodar! Продолжая разработку дрифт игры, в этом видео мы разберемся как реализовать переход между сценами в Unity. Мы добавим новую сцену MainMenu и организуем переходы на смежные сцены, а так же переход внутри треков. Появились вопросы в ходе разработки? Не стесняйся обращаться к нам в комментариях! Сохраняй плейлист к себе в избранное! Наши соц. сети: ● Telegram:
● TikTok:   / rodar.gamedev   ● Boosty:
00:00 - Введение 00:55 - Дублируем сцены 01:44 - Сцена MainMenu 03:15 - Репозиторий данных 08:10 - Скрипт SceneLoader 11:50 - Назначаем события по нажатию на кнопки 13:25 - Про PlayerPrefs 14:37 - Тестируем новый функционал #unity3d #unitydev #gamedev #gamedevelopment #programming #разработкаигр #айти #юнити #программирование #геймдизайн #driftgame #driftgame #unity #csharp #сишарп #driftunity #респавн #rodargamedev #rodarразработкаигр #сценыunity #sceneloader #родаргеймдев

Смотрите также